Hooded Widow/zh
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“那东西能吃掉一个巨人!!”
“我绝对不靠近那东西!”
“啊啊啊!啊啊啊啊啊啊啊啊!!”
“她一口就能把我吃掉。”
“顶级掠食者。当然,是在我身后。”
“一个独居的掠食者。它似乎处于食物链的顶端。”
“树林都归你了!!”
“我想离她远远的。”
“我...我才不怕呢!”
“我们也是蜘蛛!!你为什么要攻击我们?!”
“我,呃,还是待在这儿吧。”
“我觉得我从它身上弄不到怪物肉。”
“灵魂守护者!”
“好大的长腿虫妈妈!”
“咕噜!!有史以来最大的蜘蛛!”
–Wurt
“哇!那东西什么都吃得下!”
“她长得真快!”
“啊!谁邀请你的!”
“顶级蛛形纲!”
“不行!不行!绝对不行!”
连帽寡妇 是在 连帽森林 更新中加入游戏的敌对Boss怪物。她拥有8000点生命值,并能以多种方式攻击。其可怕的外表会在玩家过于靠近时迅速流失理智。
当被杀死时,她会掉落4块怪物肉,4个蜘蛛丝,寡妇之颅和蛛后之爪。
她从连帽森林中发现的、被丝茧包围的蛛网中生成。试图攻击任何一个丝茧都会使她出现。
当没有战斗目标时,连帽寡妇会返回她的蛛网并消失。当附近有其他Boss时,她也会返回蛛网并消失。
她需要被冰魔杖击中3次才会被冻结,需要4支麻醉吹箭才能入睡。
行为[edit | edit source]
连帽寡妇只会在她的茧被攻击时生成。她会从树上落下,战斗随之开始。
- 连帽寡妇的基本攻击是常规的撕咬/挥砍,对区域内的目标造成80点伤害。
- 连帽寡妇可以跃向玩家,进行一次类似于熊獾猛击的区域攻击。玩家可以在她跳跃时从她下方走过。
- 连帽寡妇会发射一片蛛网,这些蛛网可以使玩家无法移动,或者粘在地上生成蛛网胎膜,这些地上的蛛网可以被摧毁。
- 当玩家被定身时,护甲承受来自连帽寡妇攻击的耐久度损耗约为平时的4倍。
- 当生命值低于一半时,连帽寡妇可以连续进行多次基本攻击(她会连续攻击多次)。
- 连帽寡妇会试图向任何试图逃跑的玩家发射蛛网,并将其拖回战斗中。
- 附近有任何其他Boss时,连帽寡妇会逃跑并消失。然而,这不包括树精守卫。
策略[edit | edit source]
走位[edit | edit source]
走位是一种躲避怪物攻击,并在怪物下次攻击前立即进行反击的过程。对于连帽寡妇,在躲避其攻击前可以攻击Boss 3次。如果它是爪击,只需后退片刻然后回去继续攻击她。如果你看到她后缩并准备跳跃,通过向她走去来躲避,这样她会从你头顶跳过去。如果她开始用爪子准备蛛网,跑开并尝试躲避她抛出的网球。
(注意,距离茧太远会导致她试图用丝线将玩家拉回竞技场中心。)
琐事[edit | edit source]
漏洞[edit | edit source]
- 尝试通过控制台命令生成她会导致游戏崩溃,因为她没有预设的竞技场。你仍然可以通过使用命令 "c_spawn ("widowwebspawner")" 来有效地生成她。
- 伍迪的麋鹿形态免疫网弹造成的眩晕效果。
鸣谢[edit | edit source]
| Idea | Canis | |
| Code | Axe | |
| Art | Variant | |
| Quotes | Canis and WormiestWood |
图库[edit | edit source]
- Fight And Flight更新前连帽寡妇的外观。
音效[edit | edit source]
| 连帽寡妇的主题曲 |